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 [KUMA] Omg !! Ze funky bear!!

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tokubei

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MessageSujet: [KUMA] Omg !! Ze funky bear!!   [KUMA] Omg !! Ze funky bear!! Icon_minitimeVen 20 Oct - 14:40

TOP Moove

F+1,1,1 : sort en 8 frames en counter sa arache puis le dernier launch

db2: surprend énormément: le low du vice :D ( high crusher)

1+2: pas tres safe, mais permet de se poster en HBS ( hunting bear stance) si t appuis sur 3+4 juste apres

f1+2: pas safe, c est le punish de kuma

uf 3+4: l anti tech roll de kuma, a utiliser en fin de juggle, cest horrible :D , le 1 est garanti juste derriere

uf3,4 1+2: se coup est utile a mi distance , il est low crusher, et en plus comment il absorbe se coup :king:

B1: sa stun un peu puis sa pete pas mal de pressing

HBS: la chose la plus importante de kuma pour rendre fou l adversaire :joker: ellle possede une palette de coup low et middle ( dont une choppe indechopable)

Uf 4: launcher qui sort assez vite

FF2: meilleur launcher de kuma, permet son meilleur juggle et esquive les high
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tokubei

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MessageSujet: Re: [KUMA] Omg !! Ze funky bear!!   [KUMA] Omg !! Ze funky bear!! Icon_minitimeVen 20 Oct - 15:02

Juggle

en f1,1,1
(ch) :front: :1s: , :1s: , :1s: / :front: 2:/ :front: :2s: / :front: :1s: + :2s: /combo basique :P

en FF2

:front: :front: :2s: / [KUMA] Omg !! Ze funky bear!! Uf :1s: + :2s: / [KUMA] Omg !! Ze funky bear!! Uf :3s: , :4s: , :1s: + :2s: /
meilleur juggle garanti de kuma 64, 68 (ch) timing assez serré: seul les meilleurs peuvent le faire ( Oh leuhhh en meme temps c est mon topic j ai le droit de mentir un peu :D ... ceci dit il est assez dur se juggle)

en uf4

[KUMA] Omg !! Ze funky bear!! Uf :4s: / :front: :2s: / [KUMA] Omg !! Ze funky bear!! Uf :3s: , :4s: , :1s: + :2s: /
combo tellement simple a casé :farao: meme toi tu peux le faire! ( sisi jt assure :roll: ) nan plus sérieusement c est le combo de base que 44 de dmg mais facile a rentrer

en sit (d 3+4) 2
:d1: :3s: + :4s: , :2s: / [KUMA] Omg !! Ze funky bear!! Uf :3s: , :4s: , :1s: + :2s: /

il enleve pas des masses , mais bon il a un role important dans le mind game de kuma , j expliquerai apres :study:

en forward roll 2
Hbs :front: :front: <(forward roll) :2s: / :front: :2s: / [KUMA] Omg !! Ze funky bear!! Uf :3s: , :4s:, :1s: + :2s:
55 de dmg et pour le mind game se se juggle est horrible :cyclops:

en relevé 1 ou 2
WS: 1 ,2
c est pas un vrai juggle il enleve 40 de dégat mais vu qu il emmene a perpette ta le tackle imparable de garanti

WS: :2s: / :front: :2s: / :1s: + :2s:, :3s: + :4s: /
j utilise se juggle comme sa, car apres le hammer to HBS ( 1+2 ,3+4) tu peux jouer grave sur l oki ( mais bon j expliquerai sa apres patience lol :farao: )

Conclusion
tous ces juggles que j ai mis sur se topic, sont a mon gout les juggles garantis les plus utiles : bien sur il doit y avoir d autre juggle mais ceux la sont les plus utiles :king:


Dernière édition par le Ven 20 Oct - 15:11, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [KUMA] Omg !! Ze funky bear!!   [KUMA] Omg !! Ze funky bear!! Icon_minitimeVen 20 Oct - 15:09

Okizeme!
la base: F1+2 (punish) / uf3+4, 1 ( le 1 est un low garanti apres l écrasement , si le mec se releve mal apres le 1, l écrasement est encore garanti ainsi de suite)

pour un adversaire qui techroll souvent

il faut faire les juggles que je vous ai montré et remplacé le [KUMA] Omg !! Ze funky bear!! Uf :3s: , :4s: , :1s: + :2s: par : [KUMA] Omg !! Ze funky bear!! Uf :3s: + :4s: , :1s:

l écrasement de kuma est garanti lorsque l ennemi tech roll et juste apres l écrasement la ptite baffe est garanti sa fait 37 en tout, c est énorme en fin de juggle!

exemple: (ch) f+1,1,1/uf3+4,1

sa va faire beaucoup plus mal que n importe quel juggle de base avec se starter

note: si jamais l anti techroll marche pas ( question de timming) et que l adversaire prend en garde l écrasement, au lieu de faire le coup en low qui sera forcément cramé :lol: ( :1s: ) faite le middle (:2s:) l adversaire va surement se le manger et derriere vous avez un juggle garanti

pour un adversaire qui back roll

enfin de juggle faut faire 1+2~HBS ( :1s: + :2s: ~:3s:+ :4s: )
de la kuma est en hunting et l adversaire juste devant lui au sol.

soit il back roll encore , vous faite :d1: :1s: + :2s: sa touchera l ennemi et vous avez un :1s: de garanti derriere

soit vous faite un forward roll (hbs :front: :front: ) puis :3s: sa va faire le "Bear slide" l adversaire aura le temps de serelevé pour soit bloquer ou se le manger, c est quitte ou double si l adversaire commence a voir que vous ne faite que le bear slide : faite forward roll :4s: : a peu pres la meme animation mais en middle! déja la vous pouvez voir comment sa embrouille ^^ note : dans les 2 cas, si il se mange le coup middle ou low , vous devez vous relevé de cette façon afin de continuer le pressing : :d1: :1s: + :2s: .
Je m explique , ce coup est middle et il touche au sol si l adversaire reste au sol il se le mange, sil il se releve en se baissant pareil , en plus se coup remet dans la position sit ( d 3+4) donc derriere vous avez le low( :1s: )qui entraine un écrasement de garanti si le mec se le mange ; ou le middle qui entraine un juggle si il se le mange
dans le cas contraire si apres les deux coups en forward roll ( :3s: ou :4s: ) l adversaire back roll il faut faire sa :
:front: 1+2: kuma va faire le coup en relevé que presque tous les joueurs de tekken ont et se coup est garanti si l adversaire back roll apres sa l ennemi est au sol et kuma debout, la a par si l adversaire reste au sol ou back roll, il n y a que 1+2~HBS de garanti ( en gros sa veut dire que l okizeme recommence :D) sinan si le mec tech roll l okizeme se fini, kuma n a pas le temps de faire son écrasement mais bon si le mec tech roll ne vous en faites pas, il sera tellement tétanisé par l okizeme qu il pourrai manger un low ou un middle :P
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MessageSujet: Re: [KUMA] Omg !! Ze funky bear!!   [KUMA] Omg !! Ze funky bear!! Icon_minitimeVen 20 Oct - 15:52

WALL KOMBOOO

sur le mur il fau faire : :front: :2s: / :1s: + :2s: ~Hbs
sa a l air nul comme wall hein? :) ... Détrompez vous :joker:

si je met kuma en Hbs c est pas pour rien?! :evil: c est surement pour faire un wall combo en okizeme de porc!!! 🐷 <( il est mignion se smiley ^^)
apres la HBS, 1,2 est garanti: si le mec apres sa reste au sol il peut soit:

se remanger le HBS,1,2.

se manger le HBS 2

se manger le HBS 3+4 ( qui fait tres mal mais apres stop le pressing 😢 )

donc le mieux que je conseil, c est de faire le HBS 1,2 jusqu a se que l ennemi se met a techroller ( il a guerre d autre choix) et si il tech roll
vous avez plusieur choix:

faire HBS 2, si le mec reste debout: sa balaye donc HBS 1,2 est garanti derriere: en gros sa recommence :D

faire HBS 1+2 : si le mec reste accroupi, sa launch ver l arriere: f1+2 est garanti derriere , sa fai en tou 39 de dmg ( mais sa coupe le wall game... :( )

faire HBS 3+4 : si il reste accroupi, il se remangera le mur t a juste a refaire 1+2 HBS et c est reparti pour un tour :D

OU ALORS TADAAAA ZE FUNKY BEAR COPYRIGHT:
sil mec reste debout faite HBS f1+2 la choppe qui mort le mec :D!
cette choppe est indechopable elle fait 30 de dmg et surtout place l adversaire sur le dos tete ver kuma ( la position la plus horrible quand on est pres d un mur ^^) apres sa, le db2 de kuma est garanti et sinan si le mec reste au sol, tenté de faire 1+2~Hbs, si le mec se le mange c est reparti pour un tour ^^ sinan ... tu te fais punir :D ^^
voila il faut jouer kuma en wall-okizeme tout simplement :king:


Dernière édition par le Ven 20 Oct - 17:30, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [KUMA] Omg !! Ze funky bear!!   [KUMA] Omg !! Ze funky bear!! Icon_minitimeVen 20 Oct - 16:22

LA STRATZ
( bah la stratégie, pas strasbourg ~~ qu est ce qu il va me chercher sa l autre c*n ! :farao:)


en conclusion , kuma est un perso qui se jou plus sur le turtle, car malgré un tres bon jeu d embrouille il reste pas moin une merde pour aller chercher l ennemi ^^ je m explique, c est meilleur coup pour aller chercher sont: f1 db2 et 1+2
po terrible ^^ rien avoir avec un FF2 de feng :P

ceci dit kuma a pour moi un avantage en début de combat: si le mec essaye de frapper lorsque la voix off dit "fight" bam 8 frames dans ta gueule qui launch en plus
si le mec sait déja sa il va surement se baissé, kuma peu faire uf4 qui sort tres vite et qui launch aussi :P

kuma est a jouer pour embrouiller des que t as l occasion de te mettre en HBS: fait le ta un tas de truc qui embrouille derriere se truc! et meme des combos que j ai po cité exemple: hbs2 , 3+4 est garanti sa fait 30

quand tu jou kuma en hbs, il faut savoir qu il a un risque, kuma peut se manger n importe quel punish middle ( b1+2 de feng) dans se cas faut vraiment faire les bons choix.
Ceci dit kuma peut faire face a n importe quel low en hbs : la hbs comporte un low parring ( po facile a placer, il faut de l entrainement)
autre chose ,la hbs doit se jouer de façon differente selon les distances:

de pres: tous les coup qui grattent et qui sont relou (d1+2) (1,2) (2) (3+4)
note importante: si l ennemi connait ton pressing , tu peux le varier d une façon tres utile, apres le Hbs 1,2 fais HBS 3, kuma va se rouler sur le dos se coup esquive énormément de low et de middle, et donc fait tapper l adversaire dans le vent de la , appui sur 1+2 c est un coup middle garanti que celle kuma possede, et de la tu peux roulé ver l adversaire le balayé avec :3s: ou lui mettre un middle avec :4s:

a mi distance: le HBS 2 peut toucher d assez loin défoi donc il peut etre utile, le D1+2 en hbs surprend énormément et est safe, tres utile>
sinan tu peux aussi faire hbs 3+4 pour revenir debout

a long distance: il vau mieu faire des forward roll 3 ou 4 ou 2 car chacun d entre eux est utile et garanti soit un juggle ou un okizeme.

si l ennemi est tres tres loin , mieux faire forward roll 3+4 : cette roulade fa juste fait rouler kuma sans faire de coup et va le remettre en hbs , ce déplacement est utile pour s avancer de l adversaire sans quitter la hbs

autre chose: si l ennemi est plus gros campeur que vous , dans se cas faite la taunt ( 1+3+4) sérieux sa marche en plus elle cancelable, je l utilise aussi pour détendre l atmosphere ( y a rien de mieux que de voir mon funky bear dancer ^^ ❤ ) autre style de provoque:

si kuma est en hbs: faut faire :d1: :3s: + :4s: kuma se mettra alors au sol, ensuite a partir de la, faut apuyé sur :3s: + :4s: et kuma va se remmetre en hbs: j explique: sa fait une animation conne, kuma fait en quelque sorte des pompes ^^ sa agace tres vite l adversaire souvent essaye de punir avec un middle a longue porté dans se cas faut esquivé en hbs en apuyant sur 3 ou 4.
autre chose: l imparable peut etre un anti techroll utile aussi ( b1+2)
si il touche kuma peut se mettre direct apres en hbs ( en apuyant sur 3+4) de la Hbs 1,2 est garanti anti techroll de ouf :P
ceci dit se coup peut etre utilisé pour bleuffer l adversaire , les gens ne savent pas que kuma peut se mettre en hbs apres l imparable, a longue distance il s attendent surtout a un rolling bear donc 2 la tu peux mixer entre le rolling bear ou le passage en hbs , l utilité, c est l embrouille!

voila j ai fait mon devoir de citoyen, représenter kuma comme il le faut, j espere que se topic va en interessé plus d un et que des questions seront posés ( j y repondrai avec grand plaisir) et sachez le :
il n y a rien de plus bandant que de gagner avec kuma ( enfin pour moi lol :king: )


à vous! :farao:
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Fabien
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MessageSujet: Re: [KUMA] Omg !! Ze funky bear!!   [KUMA] Omg !! Ze funky bear!! Icon_minitimeVen 20 Oct - 17:41

prenez exemples les gars sur ce topic EXEMPLAIRE du plus grand Kuma de france
RISPECTTT :cheers:

Bon ya aussi le topic mega respect de mr envy sur Lee mais il est pas encore commenceé :lol:
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MessageSujet: Re: [KUMA] Omg !! Ze funky bear!!   [KUMA] Omg !! Ze funky bear!! Icon_minitimeVen 20 Oct - 19:31

yop pas difficile d etre le meilleur de france, je suis limite le seul, ceci dit sa me ferais kiffer d etre le meilleur kuma d europe :farao: ( faudrai que je voyage partout dans l europe a la recherche d event :king: )
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MessageSujet: Re: [KUMA] Omg !! Ze funky bear!!   [KUMA] Omg !! Ze funky bear!! Icon_minitimeVen 20 Oct - 20:11

tant fais pas, pour nous tu l'es :P .

Sinon respect.......... claire, net est decker.... sauf les notations mais sa; c moi je ne les aime vraiment pas.
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MessageSujet: Re: [KUMA] Omg !! Ze funky bear!!   [KUMA] Omg !! Ze funky bear!! Icon_minitimeVen 20 Oct - 20:17

arf jme disais que niveau notation j allai en embrouiller plus d un, promis jvai surement rédité tout le basar ( en meme temps je fais sa aussi pour que les gens s habitu a f au lieu de :front: 👅 )
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MessageSujet: Re: [KUMA] Omg !! Ze funky bear!!   [KUMA] Omg !! Ze funky bear!! Icon_minitimeSam 21 Oct - 12:51

T'inkiete pas c'est génial :cyclops:
c'est pas dur ! en plus sephi a fait une explication des notations,
et c'est plus facile de dire
f1 plutot que :front:+ :1s:

f : FORWARD avant
d : DOWN bas
b : BACK arrière
u : UP haut
qcf : QUARTER CIRCLE FORWARD quart de cercle du bas vers l'avant
qcb : QUARTER CIRCLE BACKWARD quart de cercle du bas vers l'arrière
n : NOTHING neutre (aucune direction)
cd : f,n,d,df

1 : carré
2 : triangle
3 : croix
4 : rond
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MessageSujet: Re: [KUMA] Omg !! Ze funky bear!!   [KUMA] Omg !! Ze funky bear!! Icon_minitimeLun 23 Oct - 3:47

cecit di je peu préciser qu a longue distance le run :4s: baleyera l adversaire, quand kuma est au sol , apuyé sur 1+2 garanti :farao:
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MessageSujet: Re: [KUMA] Omg !! Ze funky bear!!   [KUMA] Omg !! Ze funky bear!! Icon_minitimeMar 24 Oct - 17:28

@Tous : pensez a uptader votre promier post de perso de maniere a retrouver tout sur un meme post ( pas genre 4146549841 pages avec des contradictions, et un premier post has been :study: )
mercccccccciiiiiiiiiiiiiiiii a tous pour vos topics persos !!!! ❤
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MessageSujet: Re: [KUMA] Omg !! Ze funky bear!!   [KUMA] Omg !! Ze funky bear!! Icon_minitimeMar 24 Oct - 17:28

F*** comme y deboite ce topic sur Kuma ! ❤
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MessageSujet: Re: [KUMA] Omg !! Ze funky bear!!   [KUMA] Omg !! Ze funky bear!! Icon_minitimeMer 25 Oct - 18:56

sa donne envie de s y mettre hein? 🤡 :twisted: ( tsais le mec qui craque ^^) :cheers:
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MessageSujet: Re: [KUMA] Omg !! Ze funky bear!!   [KUMA] Omg !! Ze funky bear!! Icon_minitime

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