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ICIDate: Samedi 14 et Dimanche 15 Avril 2007
Lieu: La Cité des Sciences et de l'Industrie à la porte de la Villette
Accès:Métro : Ligne 7, station "Porte de la Villette"
Autobus : 75, 139, 150, 152, PC1 et PC2, station "Porte de la Villette"
Voiture : Paris périphérique nord, sortie "Porte de la Villette"
Horaires du salon:Samedi : de 10h à 19h.
Dimanche : de 10h à 19h
Tarif du salon Game in paris:Entrée 1 journée (samedi ou dimanche) : 10 €
Entrée week-end (samedi et dimanche) : 16 €
Planning et déroulement de l'event:Le samedi 14 Avril auront lieu les tournois:
- Street fighter thrid Strike
- Capcom vs Snk 2
- Super street fighters 2 X
Le dimanche 15 Avril auront lieu les tournois:
- Soulcalibur 3
- King of fighters XI
- Hokuto No Ken
Chaque tournoi disposera de 4 bornes, s'il y a 32 joueurs ils seront répartis sur 4 poules de 8 joueurs. Dans l'idéal les finales se joueront sur deux télés et seront diffusées en même temps sur vidéoprojecteur (selon le temps et possibilité, les demi-finales pourront se faire dans ces conditions).
Tarif des tournois:Tous les tournois sont à 3€Horaires des tournois:Tous les tournois du samedi et dimanche commenceront entre 13h30-14h00.Samedi 14 avril:Règlement du tournoi Street Fighter Third Strike : - Tournoi simple élimination limité à 32 joueurs
- Support : PS2
- Les poules se déroulent en 2 matchs gagnants. En cas d’égalité le départage se fera au goal average (nb de matchs gagné - nb de matchs perdus), si ce n’est pas suffisant alors les joueurs concernés devront s’affronter à nouveau.
- Les phases éliminatoires se déroulent en 2 matchs gagnants.
- Raccourcis interdits
- Gill interdit
- Vie : 100%
- Round : 99 secondes
- Match de 2 rounds gagnants
- La pause en plein match entraîne la perte du round sauf si les joueurs se mettent d’accord.
- Choix du côté 1P ou 2P décidé à pile ou face si les joueurs n'arrivent pas à se mettre d'accord.
Important : - /!\ Perso unique, décidé au moment de l’inscription.
Règlement du tournoi Capcom vs SNK2 : - Tournoi simple élimination limité à 32 joueurs
- Support : Dreamcast
- Les poules se déroulent en 1 match gagnant
- Les phases éliminatoires se déroulent en 2 matchs gagnants.
- Raccourcis autorisés
- Mode ratio
- Evil ryu – God rugal – Shin Gouki - orochi iori interdits
- Autres paramètres par défaut
- Changement de team autorisé pour les perdants
- La pause en plein match entraîne la perte du round sauf si les joueurs se mettent d’accord.
- Choix du côté 1P ou 2P décidé à pile ou face si les joueurs n'arrivent pas à se mettre d'accord.
Important : - Lors d'une rencontre, le gagnant garde sa team, seul le perdant a la possibilité de changer.
- Changement de team possible
Règlement du tournoi Super Street Fighter 2 X:- Tournoi simple élimination limité à 32 joueurs
- Support : PS2
- Les poules se déroulent en 2 matchs gagnants.
- Les phases éliminatoires se déroulent en 2 matchs gagnants. En cas d’égalité le départage se fera au goal average (nb de matchs gagné - nb de matchs perdus), si ce n’est pas suffisant alors les joueurs concernés devront s’affronter à nouveau.
- Raccourcis interdits
- Vitesse Turbo 2
- La pause en plein match entraîne la perte du round sauf si les joueurs se mettent d’accord.
- Choix du côté 1P ou 2P décidé à pile ou face si les joueurs n'arrivent pas à se mettre d'accord.
Important : - /!\ Perso unique, décidé au moment de l’inscription.
Dimanche 15 avril:Règlement du tournoi Soulcalibur 3 : - Tournoi en simple élimination limité à 32 joueurs
- Version PAL
- Round : 50 secondes
- Vie : 100%
- Match de 3 rounds gagnants
- Neutral Guard : Off
- Stage random à re-sélectionner à chaque match (sauf si les joueurs sont d'accord pour jouer ou rejouer sur un stage spécifique)
- Les poules se déroulent en 2 matchs gagnants. En cas d’égalité le départage se fera au goal average (nb de matchs gagné - nb de matchs perdus), si ce n’est pas suffisant alors les joueurs concernés devront s’affronter à nouveau.
- Les phases finales se déroulent en 3 matchs gagnants, demi-finales 4 matchs gagnants et finale 5 matchs gagnant.
- Les configurations de boutons doivent être mises AVANT le début d'un match. Si ce n’est pas le cas alors la personne devra faire un match sans sa configuration.
- La pause en plein match entraîne la perte du round sauf si les joueurs se mettent d’accord.
- Choix du côté 1P ou 2P décidé à pile ou face si les joueurs n'arrivent pas à se mettre d'accord.
Important : - Lors d'une rencontre, le gagnant garde son perso, seul le perdant a la possibilité d'en changer.
- 2 persos fixes, décidés au moment de l'inscription
Interdictions et autorisations : - Olcadan et abyss interdits
- Perso custom et bonus interdits
- Raccourcis autorisés
- Choix de l’arme bonus autorisé sauf épée invisible de Yunsung
- Throw VC interdits
- VC sur les déchoppes interdits (exemples : B+G de Sophitia, 1A+B de Asta, multi-throws de Talim)
- 88_22B VC de Mitsurugi interdit
- /!\ VC post GI (et VC post auto-GI) interdits.
Règlement du tournoi King of fighters XI : - Tournoi en simple élimination et limité à 32 joueurs
- Support : PS2
- Les poules se déroulent en 2 matchs gagnants. En cas d’égalité le départage se fera au goal average (nb de matchs gagné - nb de matchs perdus), si ce n’est pas suffisant alors les joueurs concernés devront s’affronter à nouveau.
- Les phases éliminatoires finales winner et loser bracket se déroulent en 3 matchs gagnants, demi-finales 4 matchs gagnants et finale 5 matchs gagnant.
- Raccourcis interdits
- Shion, Magaki et persos exclusifs version PS2 interdits
- Bug d’Oswald interdit
- Autres paramètres par défaut
- Changement de team autorisé pour le perdant
- La pause en plein match entraîne la perte du round sauf si les joueurs se mettent d’accord.
- Choix du côté 1P ou 2P décidé à pile ou face si les joueurs n'arrivent pas à se mettre d'accord.
Important : - Lors d'une rencontre, le gagnant garde sa team, seul le perdant a la possibilité de changer.
- Changement de team libre
Règlement du tournoi Hokuto No Ken:- Tournoi en simple élimination et limité à 32 joueurs
- Support : PS2
- Les poules se déroulent en 2 matchs gagnants de 3 rounds. En cas d’égalité le départage se fera au goal average (nb de matchs gagné - nb de matchs perdus), si ce n’est pas suffisant alors les joueurs concernés devront s’affronter à nouveau.
- Les phases éliminatoires finales winner et loser bracket se déroulent en 3 matchs gagnants, demi-finales 4 matchs gagnants et finale 5 matchs gagnant.
- Temps à 77 secondes
- Dans le cas où le jeu est un portage direct de l'arcade le dragon infini de Rei devra se faire avec 2 barres de boost minimum pour ne pas bloquer le jeu.
- S'il est sélectionnable Ken'Oh interdit
- Raccourcis interdits
- Perso unique
- La pause en plein match entraîne la perte du round sauf si les joueurs se mettent d’accord.
- Choix du côté 1P ou 2P décidé à pile ou face si les joueurs n'arrivent pas à se mettre d'accord.
Lots:- Tee shirt, tour de cou, porte clé...+ éventuels lots donnés par le salon.
Informations supplémentaires:- Un coin freeplay sera amenagé.
- Aucun prêt de stick ou pad sera assuré par l'association gnouz corporation, donc il est fortement recommandé aux joueurs, d'apporter leur propre stick ou pad.